소니와 지멘스의 협력 산업적 메타버스로의 도약

지멘스와 소니, CES 2024에서 새로운 혼합 현실 헤드셋 공개, 공학 분야를 혁신하다. 일반 소비자용 헤드셋과는 다른 이 무명의 장치가 무엇을 뛰어나게 만드는지 발견하세요.

산업 메타버스로의 도약, 소니와 시멘스의 협업 소개

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미디어가 메타와 애플에 집중하는 것이 아니라는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 혼합 현실/증강현실/가상현실 분야에는 그들뿐만이 아니라는 사실입니다. 마이크로소프트는 기업용으로 홀로렌즈를 오랫동안 완성시켜 왔습니다. 그리고 소니를 잊지 말아야합니다. 소니는 2016년부터 플레이스테이션 VR을 출시하여 최근 2023년 초에 두 번째 세대를 소개했습니다.

하지만 오늘은 소니와 시멘스에 대해 구체적으로 이야기하려고 합니다. 2024년 CES에서 발표된 소니와 시멘스의 흥미로운 협업에 대해 이야기하려고합니다. 산업 자동화, 보건, 철도, 에너지, 제조 분야에서 유명한 시멘스는 소니의 AR/VR 헤드셋 사업의 적극적인 역할을 활용하여 그들이 산업 메타버스라고 부르는 분야에 진출하고 있습니다. 시멘스의 CEO 로런드 부시는 이 협업이 고객을 능력있게 만들고 혁신을 가속화하며 지속 가능성을 향상시키고 궁극적으로 산업 전체와 우리의 일상을 변화시킬 것이라고 믿습니다.

몰입형 엔지니어링이 중심에

시멘스는 그들의 비전을 설명하기 위해 “몰입형 엔지니어링”이라는 용어를 사용해왔습니다. 시멘스 Xcelerator 포트폴리오를 사용하여 3D 환경 내에서 엔지니어링, 디자인, 콘텐츠 생성을 수행하도록 주장하고 있으며, 이를 위한 핵심 도구로 NX Immersive Designer를 사용합니다. 이 도구는 실제 세계와 디지털 세계를 연결하여 시뮬레이션합니다.

NX Immersive Designer를 사용하면 사용자는 디지털 트윈 – 현실 세계의 가상 복제품을 만들 수 있습니다. 이러한 디지털 트윈을 사용하면 엔지니어는 성능 테스트를 시뮬레이션하고 고장 지점을 예측하며 다양한 변형을 탐색할 수 있습니다. 이를 통해 물리적 프로토타입 제작과 관련된 비용과 위험을 줄일 수 있습니다. 시장 진입 시간을 단축시키고 신뢰성을 높이고 성능을 향상시킴으로써 디지털 트윈은 다양한 산업을 혁신할 것입니다.

소니의 엔지니어들은 NX Immersive Designer 솔루션의 잠재력을 받아들여 다음 세대의 혼합 현실 헤드셋을 설계했습니다. 시멘스와 소니의 협업은 엔지니어들이 서로 다른 위치에서 협력하면서 공유된 3D 환경에 몰입할 수 있도록 경계를 넘어설 것을 약속합니다.

소니의 강력한 헤드셋 소개

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소니는 새로운 혼합 현실 헤드 마운트 디스플레이와 함께 공간 콘텐츠 생성 시스템을 개발했음을 발표했습니다. 제품의 이름은 아직 지정되지 않았지만, 그 인상적인 사양으로 볼 때, 그 자체로 뛰어난 제품임을 알 수 있습니다. 4K OLED 디스플레이, 6개의 카메라, 투시 기능을 지원하는 센서가 장착되어 있어 이 헤드셋은 강력한 성능을 자랑합니다.

소니의 헤드셋을 두드러지게 만드는 요소는 타사 3D 제작 애플리케이션과의 통합 뿐만 아니라 실시간 원격 검토 지원입니다. 물리적으로 다른 대륙에 위치한 상황에서도 엔지니어들이 열정적으로 자동차 디자인에 대해 토론하는 모습을 상상해보세요. 이러한 협업의 가능성 수준은 정말로 혁신적입니다.

하지만 기술적 용어에 대해 더 자세히 탐구해보겠습니다. 소니의 새로운 헤드셋은 최근에 강조한 Snapdragon XR2+ Gen 2 Platform 위에 개발되었습니다. 스펙에는 “96%의 DCI-P3 컬러를 커버하는 와이드 컬러 감마”라는 용어도 나와 있습니다. 디스플레이 기술에 능숙하지 않은 분들을 위해 디코딩을 해보겠습니다:

  • 와이드 컬러 감마: 디스플레이가 재현할 수 있는 색상 범위를 가리키며, 와이드 컬러 감마는 더 생생하고 정확한 이미지를 의미합니다.
  • 96% 커버리지: 디스플레이가 DCI-P3 컬러 공간 내의 96%의 색상을 정확하게 임베딩한다는 것을 나타냅니다.
  • DCI-P3: 디지털 시네마 이니셔티브 – 프로토콜 3은 디지털 영화 상영에서 주로 사용되는 컬러 공간 표준입니다. 대부분의 디스플레이와 TV에서 사용되는 표준 sRGB 컬러 공간에 비해 더 넓은 색상 범위를 제공하여 더 생생하고 생동감 있는 이미지를 제공합니다.

요컨대, 소니의 미지명 헤드셋은 DCI-P3 컬러 공간의 최대 96%를 커버하며, 고품질의 비디오 재생 및 그래픽 디자인과 같은 탁월한 색상 정확도와 풍부함을 요구하는 응용 프로그램에 이상적입니다.

소니의 헤드셋은 소비자용 옵션들과는 다르게 분리 렌더링을 도입하고 있습니다. 이 접근 방식은 컴퓨터나 심지어 클라우드 사이에 작업 부하를 분산시켜 복잡한 3D 모델의 실시간 렌더링을 가능하게 합니다. 이는 이전 PCVR 헤드셋을 연상시키며, PC가 처리력을 맡았던 과거 개념을 소니가 더 발전시킨 것입니다.

가격과 입고일은 아직 공개되지 않았지만, 소니와 지멘스는 이 헤드셋이 2024년에 어느 때든 도입될 예정이라고 밝혔습니다. 지멘스 AG의 이사회 구성원이자 지멘스 디지털 인더스트리스의 CEO인 세드릭 네이케는 몰입형 엔지니어링의 중요성에 대해 강조하며 다음과 같이 말했습니다. “함께해 우리는 시간의 한계 없이 물리학의 현실을 경험할 수 있는 환경을 창조하고 있습니다. 이를 통해 우리의 고객들이 어떻게 일하고 협업하는지에 있어서 깊이 있는 개선을 이룰 수 있습니다.”

시간의 얽힘 없이 물리학의 현실이 펼쳐진다면, 가능성은 무한합니다. 소니와 지멘스의 이번 협업은 산업 혁신과 기업 협업의 미래에 큰 약속을 품고 있습니다.

추가 정보 및 Q&A

Q: 소니의 제2세대 PlayStation VR에 대해 추가 정보를 제공할 수 있나요? A: 소니의 제2세대 PlayStation VR은 2023년 초에 출시되어 게임 경험을 크게 개선했습니다. 향상된 시각, 더 편안한 디자인 및 개선된 추적 기능으로 게임 이용자들의 몰입 수준이 높아졌습니다. 이 글에서 다루는 협업은 소니의 새로운 혼합 현실 헤드셋과 게임 이상의 응용 분야에 초점을 맞추고 있음을 감안해야 합니다.

Q: 엔지니어링과 디자인 과정에서 디지털 트윈 사용의 장점은 무엇인가요? A: 디지털 트윈은 여러가지 혜택을 제공합니다. 엔지니어와 디자이너는 물리학 검증 및 실패 지점 예측을 가상 시뮬레이션을 통해 실제 프로토타입을 만들기 전에 수행할 수 있습니다. 이는 비용과 위험을 줄여줍니다. 디지털 트윈의 가상 성격은 추가적인 실제 프로토타입 없이도 다양한 변형 및 용도를 탐구할 수 있도록 도와줍니다. 이로써 시장 진입 시기를 단축하고 신뢰성을 높이며 제품의 전반적인 성능을 개선할 수 있습니다. 이는 개발 과정을 최적화하려는 산업에게 큰 변화를 가져옵니다.

Q: 소니의 헤드셋은 시장에 있는 다른 VR 헤드셋들과 어떤 점이 다른가요? A: 소니의 헤드셋은 뛰어난 사양과 협업 가능성으로 눈에 띕니다. 4K OLED 디스플레이, 투시 기능 및 여섯 개의 카메라와 센서를 갖추고 있어 프리미엄 경험을 제공합니다. 서드파티 3D 크리에이션 애플리케이션과의 통합 및 원격 실시간 검토 지원은 협업에 새로운 차원을 더해줍니다. 또한 Snapdragon XR2+ Gen 2 플랫폼과 최대 96%의 DCI-P3 커버리지를 제공하는 넓은 색 영역 지원은 전문적인 응용 분야에서 최고급 장치로 위치시킵니다.

산업 메타버스의 미래와 그 이상

소니와 지멘스 간의 협업은 단순한 파트너십을 넘어섭니다. 이는 물리적 및 디지털 세계 사이의 경계가 흐려지는 산업 메타버스의 실현을 위한 중요한 한 걸음임을 나타냅니다. 이 몰입형 환경은 산업을 혁신시킬 잠재력을 가지며, 엔지니어, 디자이너 및 전문가들이 거리와 시간대를 초월하여 원활하게 작업하고 협업할 수 있도록 지원합니다.

기술이 계속해서 발전하고 이러한 파트너십이 번성한다면, 새로운 가능성과 뚜렷한 응용 분야가 나타날 것입니다. 증강 현실, 가상 현실 및 혼합 현실의 통합은 산업을 형태하는 데 중요한 역할을 할 것입니다. 우리의 삶과 일하는 방식을 변화시킬 것입니다.

최신 기술적 발전에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면, 반드시 2024년 기술 동향에서 TechCrunch 설문 조사를 확인하고 컴퓨터 기술과 프로그래밍의 빠른 세계에서 최신 업데이트를 주시하십시오.

📣 소니와 시멘스의 협력에 대한 생각과 흥분을 아래의 댓글로 공유해주세요. 산업 메타버스가 산업과 협력의 미래에 어떤 영향을 미칠지 생각해보세요. 토의하고 연결을 유지합시다!

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