AMD는 FSR 3을 통해 Nvidia의 과제를 그냥 복사하는 것이 아닙니다 | ENBLE

AMD does not simply copy Nvidia's achievements through FSR 3 | ENBLE

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약 1년의 기다림 끝에 AMD가 곧 출시될 FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3)에 대해 자세한 내용을 공유했습니다. 원래 발표를 보셨다면 알고 계실 것입니다. 이것은 AMD의 FSR 업스케일링과 Fluid Motion Frames라고 불리는 것을 조합하여 프레임 속도를 증가시킵니다. 가장 큰 소식은 이것이 어떤 GPU에서도 작동한다는 것입니다.

정확히 말하면 모든 GPU에서는 아닙니다. AMD는 Fluid Motion Frames가 원래의 RDNA 세대 (RX 5000) 이상에서 작동한다고 말하지만, 이는 Nvidia와 Intel의 GPU를 포함합니다. 이는 Nvidia의 Deep Learning Super Sampling 3 (DLSS 3)와는 매우 다른 접근 방식입니다. DLSS 프레임 생성 기능은 Nvidia RTX GPU뿐만 아니라 가장 최근 세대인 RTX 4070과 같은 특정 GPU가 필요합니다.

FSR 3는 그런 제한이 없습니다. AMD는 새롭게 발표된 RX 7800 XT로 Forspoken에서 이 기능을 보여주었는데, 최고 품질의 레이 트레이싱 프리셋에서 4K에서 초당 36프레임(fps)에서 122프레임(fps)으로 증가했습니다. 이는 거의 4배에 해당하는 프레임 속도 증가입니다.

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그러나 이미지 품질이 유지될지는 아직 확인해야 합니다. AMD의 FSR은 항상 오픈 지원을 지향해 왔지만, Nvidia의 DLSS의 제한은 더 나은 이미지 품질을 달성할 수 있습니다. 특히 Fluid Motion Frames의 경우 이는 더욱 중요할 수 있습니다. Nvidia의 전용 AI 하드웨어에도 불구하고 DLSS 프레임 생성 기능은 아티팩트를 해결하기 어려움을 겪습니다.

그러나 Fluid Motion Frames는 같은 방식으로 작동합니다. AMD는 이것이 두 개의 렌더링된 프레임 사이에 프레임을 삽입하는 프레임 보간 기술이라고 말합니다. 성능을 거의 2배로 증가시킵니다. FSR 3와 함께, AMD는 Native AA 모드를 도입하고 있습니다. 이는 Nvidia의 Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA)와 유사합니다. FSR의 날카로움과 안티 앨리어싱 속성을 사용하면 게임을 원래의 해상도로 렌더링할 수 있습니다.

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FSR 3를 실제로 보기까지는 오래 기다릴 필요가 없습니다. AMD는 9월에 Immortals of Aveum과 Forspoken에서 패치를 통해 이 기능을 출시할 것을 확인했습니다. 그러나 정확한 날짜는 아직 발표하지 않았습니다.

또한 AMD는 FSR 3를 통합할 게임 목록도 발표했습니다. 지금까지 알려진 모든 제목은 다음과 같습니다:

  • Immortals of Aveum
  • Forspoken
  • Avatar Frontiers of Pandora
  • Cyberpunk 2077
  • Warhammer 40,000: Space Marine II
  • Frostpunk 2
  • Alters
  • Squad
  • StarTroopers Extermination
  • Black Myth Wukong
  • Crimson Desert
  • Like a Dragon Infinite Wealth

이 외에도 AMD는 Square Enix, Sega, CD Projekt Red 등과의 파트너십을 발표했으며, Unreal Engine용 FSR 3 플러그인도 공개했습니다.

FSR 3는 개발자 통합이 필요하기 때문에 이 기능이 더 많은 게임에 적용되는 데는 시간이 걸릴 수 있습니다. 그러나 AMD는 HYPR-RX를 통해 FSR 3의 일부 기능을 드라이버에 추가할 계획입니다.

지난 11월에 FSR 3와 함께 발표된 이 기능은 AMD 소프트웨어를 통해 원클릭으로 성능을 향상시킵니다. AMD에 따르면, AMD 소프트웨어를 통해 플레이 중인 게임에 대해 최상의 기능 조합을 찾아 클릭 한 번으로 활성화합니다. 중요한 것은 AMD가 Fluid Motion Frames를 드라이버에 추가한다는 점입니다.

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즉, FSR 3를 공식적으로 지원하지 않는 게임에서도 이를 사용할 수 있습니다. HYPR-RX는 9월 초 드라이버 업데이트로 출시될 예정이지만, Fluid Motion Frames는 포함되지 않을 것입니다. 이는 이후에 출시되며, AMD는 정확한 도착 날짜를 발표하지 않았습니다. 중요한 점은 HYPER-X가 RX 7900 XTX 및 RX 7900 XT와 같은 RDNA 3 그래픽 카드에서만 작동한다는 것입니다.

우리는 확실한 결론을 내리기 위해 FSR 3가 도착하기를 기다려야 합니다. AI가 없다면 최종 이미지가 어떻게 보일지, 그리고 성능이 유지될지 알기 어렵습니다. Nvidia는 이번 주에 DLSS 3.5 업데이트를 발표했으며, RTX 스위트에 새로운 레이 재구성 기능을 도입했습니다.