Acer의 SpatialLabs 3D로 게임이 화려하게 펼쳐집니다

Acer의 SpatialLabs 3D로 게임 화려하게 펼쳐짐

약간의 주목을 받았던 에이서의 프레데터 헬리오스 300 SpatialLabs 에디션 노트북 앞에 앉아서 몇 주 동안 게임을 플레이하는 것은 꽤 눈에 띄었습니다. 이 기술은 화면에 렌티큘러 레이어, 안구 추적 카메라 및 소프트웨어를 결합하여 단일 이미지를 두 개의 입체 이미지로 분할하여 3D 안경을 사용하지 않고도 3D 깊이를 볼 수 있게 합니다. 에이서의 TrueGame 소프트웨어는 이 모든 것을 활용하여 최적의 경험을 위해 게임을 최적화합니다.

화면은 주변보다 밝고 더 다채롭게 나타나므로 광택이 있는데, 게임이 정말로 돋보입니다. 이는 매우 깨끗한 창문을 통해 CGI 세계를 바라보는 것 같은 느낌을 줍니다. 최상의 경우, 3D 게임을 약간 더 몰입감 있게 만들거나 2D 게임을 더 환상적으로 만들 수 있습니다. 또한 3D 작업의 인상적인 미리보기를 제공하고 사진과 비디오를 더욱 생동감 있게 만들 수 있습니다.

하지만 모든 면에서 아직까지 다소 조잡해 보입니다. 눈이 조금만 움직여도 입체 3D에 계속 초점을 맞춰야 하고, 때로는 화면을 뚫고 들어가고 싶은 소프트웨어, 그리고 작은 속도 장애물로 인해 몰입감을 계속 잃어버렸습니다.

내가 살펴본 노트북 모델은 현재 더 현대적인 프로세서로 업그레이드되었지만 (에이서가 Core i9-13900HX와 GeForce RTX 4080 그래픽으로 업그레이드 함) 이전 모델은 여전히 판매 중이며 후속 모델보다 1,100달러 저렴한 가격인 2,900달러에 판매됩니다. 또한 새로운 이름을 얻었습니다. 프레데터 헬리오스 3D 15 SpatialLabs 에디션입니다. GPU를 항상 사용하도록 화면을 강제로 설정하는 기능과 같은 몇 가지 조정 사항이 있지만, 화면과 3D 구현 및 실행은 여전히 동일합니다.

만약 3D 느낌을 위해 3,500달러 이상을 지불하기 싫다면, 에이서는 15.6인치 스크린의 두 개의 독립형 버전도 판매하고 있습니다. 일종의 말이죠. SpatialLabs View (ASV15-1BP)은 찾기 어렵습니다. 스페셜랩스 뷰 프로는 생산자 가격보다 약간 높은 가격에 한 사이트에서만 찾을 수 있었습니다. 저는 더 저렴한, 명목적으로 약 1,100달러인 Nitro SpatialLabs View (ASV15-1B)를 MicroCenter에서 찾았는데, 품절되었습니다.

또한 전통적인 디자인 작업을 위해 사용하려면 가격이 조금 더 낮아집니다. 꽤 적합합니다. 테스트한 것처럼 견고한 Adobe RGB 정확도 (100% 감도 커버리지) 밝은 (최대 366 닛) 15.6인치 4K 디스플레이입니다.

두 가지 라인 간의 유일한 차이점은 소프트웨어입니다. 소프트웨어는 해당하는 노트북 모델과 관련이 있습니다. Pro 버전은 Acer의 ConceptD 7 모바일 워크스테이션 (다른 하나를 찾을 수 없는 것 같은 또 다른 모델)과 동일한 프로 3D 디자인 및 개발 지원을 확장하므로 몇 가지 추가 3D 디자인 패키지와 Unity 및 언리얼 엔진용 플러그인 등과 함께 사용할 수 있습니다. 또한 게임 지원은 제외되었습니다. Nitro 및 Helios 버전은 게임을 위한 타겟으로 설정되었으며, 일부 창작 응용 프로그램도 지원합니다. (자세한 내용은 이 페이지의 차트를 보려면 아래로 스크롤하세요.)

“TrueGame”이라는 이름은 정말로 싫은데, 이에 대해서는 아무것도 진실되지 않습니다.

전적인 차원

3D Plus 옵션은 “낮은 시스템 요구 사항에 비해 3D 품질을 제공합니다.” 3D Ultra는 “더 높은 시스템 요구 사항에 비해 우수한 3D 품질을 제공합니다.”

Lori Grunin/CNET

게임 지원은 3D Ultra와 3D Plus 두 가지로 나뉩니다. Ultra는 더 높은 품질을 제공하며, “popout”이라는 씬이 전방으로 확장되는 정도와 깊이, 씬이 뒤로 얼마나 확장되는지를 조절할 수 있습니다. Ultra와 Plus 모두 이를 지원합니다.

게임은 TrueGames 앱으로 관리되며, 지원되는 게임에 대한 사용자 정의 프리셋이 있으며, 각 게임에 대한 popout과 depth를 조정하고 저장할 수 있습니다. 그러나 게임 중에 핫키를 통해 변경할 수도 있습니다. (게임에 사용되는 단축키와 겹치지 않는 핫키를 찾을 수 있는 한, 기본적으로 Ctrl 1-4와 같은 인기 있는 핫키를 사용합니다.)

실시간으로 시각을 변환하는 Go 앱을 사용하여 The Stanley Parable: Ultra Deluxe와 같은 지원되지 않는 게임을 볼 수 있었는데, 그럭저럭 괜찮았습니다.

3D 효과는 특히 Ori and the Will of the Wisps와 같은 게임에서 인상적입니다. 울트라는 파닥거리는 나뭇잎을 바로 내 얼굴 앞에 두어서 내가 놀라게 만들 정도로 가까워 보였습니다. 많은 게임들은 기본적으로 100%로 팝아웃되어 있어서 항상 너무 과도한 것 같았습니다. Ori에서 75%로 낮추면 훨씬 편안해집니다.

깊이는 일반적으로 기본값인 30%로 설정되어 있으며, 그 이상으로는 큰 조정 여지가 없습니다. Ori와 같은 2D 게임에서는 캐릭터가 올바른 표면 바로 앞에 떠 있는 것처럼 보이고, 3D 게임에서는 캐릭터가 더 뒤쪽으로 연장되는 착시를 줍니다. God of War에서는 실제로 설정을 더 낮춰서 18%깊이와 72%팝으로 설정했습니다. God of War는 울트라 모드와 플러스 모드를 모두 지원하기 때문에 플러스 모드에서 실행 중인 경우 팝을 변경할 수 있는 옵션은 없습니다.

Shadow of the Tomb Raider와 같이 스테레오스코프 지원 기능이 내장된 게임은 일부 독립적인 조정 기능을 제공하지만 여전히 TrueGame을 통해 실행해야 합니다.

게임에 대한 주된 관심은 있었지만, 3D 디자인과 함께 작동하는 방법을 확인하기 위해 Blender에서도 시도해 보았습니다. 그리고 그것을 위해 정말로 두 번째 디스플레이가 필요합니다. 스테레오스코픽 모드로 화면을 조작하려고 하면 매우 까다로운 작업입니다.

부족한 점

“오오… 반짝반짝!” 하는 효과가 사라지고 나면, 몇 가지 점들이 나를 짜증나게 만들기 시작했습니다. 움직일 때마다 눈을 이중 초점으로 맞춰야 해서 메스꺼움을 느끼기 시작했습니다. 이것은 모두에게 문제가 될 필요는 없지만, 나에게는 문제가 될 것으로 예상하지 않았습니다.

스페이셜랩스의 장식을 제외하면, 프레데터 Helios 300은 꽤 전형적인 열렬한 게이밍 노트북입니다.

Lori Grunin/CNET

4K 화면을 사용하면 각 눈은 가로 해상도의 절반인 1,920×2,160 픽셀을 볼 수 있습니다. 이는 많은 양처럼 들리지만, 특히 텍스트를 다룰 때는 그렇지 않습니다. 거친 텍스트와 게임에서 가느다란 텍스트에 대해서도 나쁠 수 있으며, 깊이 효과로 인해 게임 내 메뉴를 사용하려고 할 때는 소리를 지를 정도입니다. 또한 스크린샷을 찍을 수 없거나, 적어도 사용 가능한 스크린샷을 찍을 수 없게 됩니다.

또한 3D 경우에는 모든 게임을 4K로 실행해야 하므로 프레임률에 엄청난 영향을 미칩니다. 화면은 비교적 오래된 모델이기 때문에 60Hz로 최대 속도로 동작하며, 비-FPS 게임에도 최적화되지 않습니다(하지만 적지 않은 영향을 미칠 수 있습니다). 그러나 게임용 HDR을 지원하지 않아서는 안 될 것이라고 기대하기는 어렵습니다.

Acer는 스테레오스코픽을 눈선과 동기화시키는 눈추적 카메라가 충분한 조명을 필요로 한다고 경고합니다. 그리고 게임은 전체 화면에서 실행되어야 합니다. 그러나 테두리 없는 전체 화면도 작동하는 것으로 보입니다.

그 모든 처리로 인해 노트북은 뜨거워집니다. 언제나 측면 통풍구에서 손을 멀리 떨어뜨려야 한다는 것에 항상 주의를 기울였습니다. 바람이 나오는 것은 좋았지만, 금속은 만질 때 불편할 정도로 뜨거워질 수 있었습니다. 새로운 모델에서는 그렇게 심각하지 않을 수도 있지만 비슷할 것으로 생각됩니다.

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그러나 가장 답답한 것은 소프트웨어입니다. 내가 그것을 시작하지 않도록 방법을 찾을 수 없었습니다. 일부 서비스들이 그것을 시작시키는 전체 시스템이 있기 때문에 “내가 원할 때 시작하겠다”는 옵션이 없습니다. 더 시급한 문제는 수동으로 시작할 수 없으므로, 수동으로 멈출 수도 없다는 것입니다.

Go를 실행하면 애플리케이션을 전환할 때마다 매번 나에게 물어봅니다. 바로 문 안에서 입에 끈을 물고 기다리는 만화같은 숨이 차는 개처럼요. 스테레오스코픽이나 2D 중 하나를 선택하세요! 그것을 끄면 필요할 때 나타나지 않습니다. 원하는 때에 시작하고 원하지 않을 때에 닫고 싶습니다. 그걸 요구하는 것은 너무 많은 걸까요?

사진이나 비디오로는 SpatialLabs가 얼마나 멋진지 제대로 감상할 수 없습니다. 하지만 돈을 지불하기 전에 좀 더 성장해야 한다고 생각합니다.