닌텐도 스위치 2 기대 2024년에 출시될까?

2024년 닌텐도 스위치 2 출시 예상?

휴대용 게임기가 새롭게 돌아왔습니다. 패닉 플레이데이트(Panic Playdate)나 애널로그 포켓(Analogue Pocket)과 같은 열정적인 인디 휴대용 게임기는 옛날 게임 보이(Game Boy)의 정신을 고스란히 이어받았습니다. 레이저 엣지(Razer Edge), 로지텍 G 클라우드(Logitech G Cloud) 및 소니의 예정된 프로젝트 Q(Project Q)와 같은 스트리밍 가능한 휴대용 게임기들은 닌텐도 Wii U로 돌아가는 2차 화면 아이디어를 다루면서도 스트리밍 게임 시대에 맞게 새로운 시도를 하고 있습니다. 또한 스팀 덱(Steam Deck)과 같이 손에 들어갈 수 있는 축소된 게임용 PC도 있으며, 이는 밸브(Valve)의 PC 게임용 휴대용 게임기입니다. 그러나 어떤 기기를 사용하든, 2023년에는 손에 들어갈 수 있는 많은 파워를 보여주고 있습니다.

지난 몇 주 동안 스팀 덱을 사용해보았습니다. 이미 1년이 넘게 출시되었고, 놀랄 만큼 강력한 디자인과 이동 중에 PC 수준의 게임을 마법 같이 처리하는 방법으로 게이머들의 호응을 받았습니다. 1일차부터 닌텐도 스위치(Nintendo Switch) 사용자로서 나도 놀랐습니다. 몇 가지 결점이 있긴 하지만(크고 복잡하다는 점), 많은 면에서는 내가 원하는 닌텐도 스위치 2와 같습니다.

스위치 2의 시간이 곧 올 수 있습니다. 최근 보고서에 따르면 2024년 말에 출시될 것이라고 합니다. 이는 플레이스테이션 5 프로(PlayStation 5 Pro)와 동시에 출시될 수도 있으며, 스팀 덱의 수명 주기의 2년째일 것입니다. 스위치 2를 출시하는 것에는 많은 좋은 이유가 있습니다. 현재로서는 여전히 내가 가장 좋아하는 게임 콘솔이지만요.

더 읽기: 스팀 덱 성장: 밸브의 휴대용 게임용 PC, 1년 후

6년이 빠르게 지나갔습니다

닌텐도 스위치는 2017년 3월 3일에 등장했으며, 그로부터 6년이 흐른 지금까지 그렇게 많이 변한 것은 아닙니다. 초기 출시 이후, 닌텐도는 스위치의 배터리 수명을 개선했고, 더 작은 라이트 모델을 출시했으며, 더 큰 OLED 스크린의 변형을 추가했습니다. 그러나 스위치의 아이디어는 여전히 동일하게 유지되었습니다. 모든 모델은 주로 동일한 유형의 CPU와 GPU를 사용합니다. 이에 대해 전 닌텐도 사장인 레지 파일스-아이메(Reggie Fils-Aimé)와 이야기한 바와 같이, 스위치는 어떤 종류의 업그레이드가 필요해 보입니다… 하지만 닌텐도에 따르면, 스위치의 수명 주기는 10년까지 가능하다고 합니다.

언제나 그렇듯이, 닌텐도가 예상대로 몇 년 동안 기대되었던 “스위치 프로” 모델을 만들어낼지 정확히 알기는 어렵습니다. 스위치가 얼마나 성공적이었더라도 – 그것은 닌텐도의 역대 최고의 제품 중 하나입니다 – 이미 6년이 지났습니다. 경쟁력을 유지하기 위해 더 발전된 상태로 업그레이드되어야 할 때가 왔습니다.

닌텐도는 하드웨어와 그래픽을 최대한 활용하는 방법을 알고 있다는 점에는 인정받아야 합니다. 2023년의 젤다: 킹덤의 눈물(Zelda: Tears of the Kingdom)과 피크민 4(Pikmin 4)는 스위치가 여전히 게임을 잘 할 수 있는지를 보여줍니다. 그러나 스위치는 다른 면에서 뒤쳐져 있으며, 닌텐도는 진정한 스위치 후속 기기로 다시 앞서 나갈 수 있는 영역이 있습니다. 다음 해에 그럴 수 있을까요? 아마도 그렇습니다. 닌텐도는 다음 재무 연도에는 새로운 플랫폼이 없을 것이라고 밝혔지만, 마이크로소프트를 포함한 업계의 기대는 새로운 스위치가 곧 나올 것이라고 말합니다. 닌텐도는 무언가를 준비하고 있으며, 이미 새로운 플랫폼이 현재 스위치와 하위 호환성을 갖는다고 확인되었습니다.

더 읽기: 닌텐도 스위치 생일 축하: 그 몇 년이 빠르게 지나갔습니다

시간이 왔습니다

닌텐도는 역사적으로 약 5~6년마다 새로운 콘솔을 출시해왔으며, 스위치는 2017년에 출시되었습니다. Wii U는 2012년, Wii는 2006년, 게임큐브는 2001년, N64은 1996년에 출시되었습니다.

그렇다면 닌텐도는 스위치와 완전히 다른 예상치 못한 후속 기기를 생각해내거나 창조할 수 있을까요? 스위치와 게임큐브와 같이 완전히 다른 스위치의 다음 모델? 아무도 모릅니다. 그러나 유출 및 루머를 믿는다면, 우리는 조만간 스위치의 진정한 업그레이드 버전(스위치 2, 스위치 프로 또는 그 어떤 이름이라도)을 볼 수 있을 것입니다. 2021년의 보다 겸손한 트윅된 스위치 OLED와 비교했을 때, 진정한 업그레이드가 되어야 할 것입니다.

이것을 보세요:

닌텐도의 작년 발언에 따르면, 스위치의 수명 주기 중간에는 더 많은 반복적인 업그레이드가 예상되지만, 지금은 보다 강력한 칩셋이 논리적인 다음 움직임으로 보입니다. 몇 년 전에는 블룸버그(Bloomberg)가 이미 게임 개발자들이 4K 스위치 게임을 작업하기 위한 하드웨어를 보유하고 있다고 보도했으며, 2022년에는 Nivida의 유출이 소셜 미디어를 휩쓸며 트위터 사용자들이 소스 코드에서 새로운 스위치 모델의 가능한 단서를 가리키고 있었습니다.

닌텐도는 새로운 하드웨어가 나올 것을 시사하지 않았지만, 새로운 플랫폼이 있을 것임을 인정했습니다. 닌텐도는 하드웨어 관련 소식을 철저히 비밀로 하고, (2021년 OLED 스위치의 갑작스러운 출시와 같은) 놀랍도록 발표를 하는 것이 일반적입니다. 현재는 이미 출시된 스위치를 구매해도 괜찮습니다. 스위치는 닌텐도 자체 제작 게임과 인디 게임을 포함한 다양한 게임이 출시되는 훌륭하고, 그러나 나이 든 휴대용 시스템입니다.

하지만 다음에 닌텐도가 할 수 있는 것과 해야 할 것은 다음과 같습니다.

더 읽어보기: 닌텐도 스위치 OLED 대 다른 제품: 우리는 모두 이것들과 함께 놀았습니다.

젤다: 왕국의 눈물은 스위치를 최대한 활용하지만 한계에 부딪히는 느낌입니다.

닌텐도

경쟁에 따라 새로운 프로세서 추가하기

4K 그래픽뿐만 아니라 닌텐도가 채택할 수 있는 것은: 스위치가 새로운 엑스박스와 플레이스테이션 콘솔과 게임과 경쟁할 수 있는 그래픽입니다. 스위치는 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X에서 실행할 수 있는 고성능 그래픽을 필요로 하는 게임에 어려움을 겪었습니다. 이로 인해 인터넷에 연결되어야만 작동하는 스위치에서의 클라우드 스트리밍 게임 트렌드가 생겨났습니다. 게임 스트리밍은 계속해서 발전할 것이지만, 다음 스위치는 이러한 게임을 콘솔에서 더 잘 처리할 수 있어야 합니다. 혹시, 도킹 스테이션 자체에 그래픽 처리를 추가할 수는 없을까요? 그렇게 하면 비용이 증가할 수는 있지만, 흥미로운 생각입니다. 일부 컴퓨터는 현재 그렇게 할 수 있으며, 도킹된 상태에서 썬더볼트로 연결된 그래픽 유닛을 추가할 수 있습니다. 그러나 콘솔에서는 이것이 복잡한 아이디어가 될 수 있습니다 (세가 제네시스 32X의 기억이 떠오릅니다).

업그레이드된 스위치 프로세서와 관련하여 한 가지 의문은 닌텐도가 “새로운” 시스템과 이전 시스템을 위한 게임을 어떻게 균형있게 맞출 것인가입니다. 닌텐도 3DS는 New 닌텐도 3DS로 중간에 칩 업그레이드를 받았지만, 그 이점은 미묘했습니다. 소니의 플레이스테이션 4 Pro는 많은 PS4 게임의 그래픽을 개선했으며, PS4와 PS5 사이의 중간 단계 역할을 했지만, 대부분의 게이머들에게는 필수적인 픽업은 아니었습니다. 마이크로소프트는 Series X와 S 이전에 Xbox One X를 비슷한 방식으로 개선했으므로 선례가 있습니다.

발브의 스팀 덱은 휴대용 게임 시스템이 어떻게 진화할 수 있는 새로운 기준입니다. 비록 스팀 덱은 크기에서는 큽니다만, 완전한 PC 게임을 실행할 수 있습니다. 또한 게임을 스트리밍할 수도 있습니다. 닌텐도 스위치는 모바일 및 휴대용 게임 시장의 흐름에 어느 정도 따라잡아야 합니다.

여섯 년이 지난 지금에도 스위치 컨트롤러는 여전히 동일합니다.

Charles Wagner/CNET

조이콘 문제 해결하기

스위치에 슬라이드해서 사용하는 다재다능한 작은 조이콘 컨트롤러는 뛰어난 아이디어입니다… 하지만 노화되었습니다. 많은 조이콘은 시간이 지남에 따라 드리프트 문제나 닳아해진 버튼 문제가 발생합니다. (스위치 OLED의 조이콘은 드리프트 문제를 약간 수정했지만 그 외에는 예전과 같습니다.)

2023년에는 얼마나 작아졌는지 못 견딜 정도입니다. 또한 아날로그가 아닌 트리거 버튼은 낡았다는 느낌이 듭니다. 스팀 덱의 부드러운 아날로그 트리거는 대부분의 게이머들에게 기본적인 요구사항이 되었으며, 닌텐도도 다른 기기들과 함께 가야 합니다. 조이콘의 햅틱 진동은 2017년에는 시대를 앞서가던 기술이었지만, 이제는 엑스박스와 플레이스테이션 (그리고 스마트폰)이 할 수 있는 것보다는 뒤져 보입니다. 또한 발브 스팀 덱은 다른 입력 장치들을 추가했습니다: 햅틱 기능이 있는 터치패드와 뒷면 패들 트리거가 있습니다.

나는 완전히 새로운 종류의 조이콘을 원합니다. 이전 스위치 게임과도 호환될 수 있는 조이콘의 개선이 다음 세대 스위치에서 가장 바라는 기능일 수도 있습니다. 닌텐도가 새로운 종류의 버튼이나 컨트롤을 추가한다 하더라도, 이들이 더 견고하고 개선되며, 그 트리거를 수정해주길 바랍니다.

OLED 닌텐도 스위치 디스플레이는 훌륭하지만 여전히 720p입니다. 미래의 스위치는 더 좋을 수 있습니다.

Scott Stein/CNET

더 나은 스위치 디스플레이

OLED 스위치는 이전 스위치 모델보다 훨씬 생동감 있는 7인치 OLED 스크린을 가지고 있습니다. 저는 이를 좋아합니다만, 이것만으로는 충분하지 않습니다. 그 디스플레이의 720p 해상도는 닌텐도의 현재 게임에는 적합하지만, 다음 세대 스위치에는 1080p OLED가 더 적합합니다. 스위치는 도킹과 함께 TV에 1080p로 출력할 수 있습니다. 아마도 그 화면 크기를 더 개선할 수 있을까요? OLED 스위치는 이전 스위치와 비교하여 베젤 크기를 상당히 줄였지만, 여전히 여유 공간이 있습니다.

현재 휴대용 게임 콘솔 시장은 크게 호조되고 있지 않습니다. 스팀 데크의 디스플레이 해상도도 720p입니다. 더 높은 해상도의 화면을 추가하면 스위치 2의 프로세서와 배터리 수명에 부담이 될 수 있습니다.

대부분의 현재 닌텐도 게임은 고해상도 그래픽에 의존하는 것은 아니지만, 닌텐도가 프로세서를 향상시켜 다음 세대 게임이 스위치 하드웨어에서 작동할 수 있게 한다면, 그 디스플레이를 개선해야 할 이유가 있을 수 있습니다. 하지만, 닌텐도는 과거에 bleeding-edge 해상도 사양에 대해 일반적으로 주의를 기울이지 않았습니다.

교체 가능한 배터리?

새로운 EU 규정으로 인해, 2027년부터 유럽에서는 휴대용 게임 콘솔에 사용자 교체 가능한 배터리가 필수로 요구될 것입니다. 이는 스위치 2가 더 접근 가능한 배터리를 가지게 된다면 게이머들에게 좋은 소식이 될 수 있습니다. 이러한 경우, 타사 배터리 옵션이나 확장 배터리 팩도 가능성이 있을 수 있습니다. 최소한 장거리 여행을 위해 새로운 배터리를 교체할 수 있는 것만으로도 훌륭할 것입니다.

닌텐도는 이상하게 될까요?

야생 카드는 바로 닌텐도 자체입니다. 닌텐도는 게임 하드웨어에 관한 것이 직선으로만 이동하는 것을 선호하지 않습니다. 닌텐도의 게임 콘솔 역사는 엉뚱한 방향으로 휘청이는 것으로 가득합니다. 예를 들어, 닌텐도 DS의 분할 화면, 스타일러스 지원 디자인은 게임 보이 디자인을 거꾸로 뒤집었습니다. N64의 독특한 세 개의 삼각형 컨트롤러, Wii의 혁신적인 모션 컨트롤러는 Wii U의 터치스크린 태블릿 컨트롤러로 이어졌습니다. 3DS는 안경 없이도 3D를 제공했습니다. 닌텐도는 스위치 2에 대해 어떤 이상한 발상을 할까요?

한 가지 이론은 닌텐도가 DS와 유사한 두 번째 스크린을 스위치 2에 추가하는 것입니다. 이것은 완전한 추측이지만, 나는 이 아이디어를 정말 좋아합니다. 접이식 전화기 시대에는 두 번째 스크린이 그렇게 이상하게 보이지 않습니다. 이는 또한 닌텐도가 사라진 DS와 3DS 게임 라이브러리를 부활시킬 수 있도록 해줄 것입니다. 그리고 실용적인 측면도 있습니다: 상단 스크린을 접으면 하단 스크린이 보호됩니다.

다른 보도에 따르면, 상단에 다이얼 형태의 컨트롤도 있을 수 있다고 합니다. 어떤 일이든 불가능하지 않다는 점에서 닌텐도를 알고 있으므로요. 나는 새로운 스위치에 약간의 이상함을 원합니다… 사실, 그런 이상함을 바라고 있습니다. 그것은 스위치 2가 경쟁 상대와 구별되는 방법일 수도 있습니다. 결국, 작은 Panic Playdate에도 아날로그 크랭크가 있었던 것처럼 말이죠.

나는 또한 주변 기기에 대해 궁금해집니다. 닌텐도 라보 팩은 스위치와의 새로운 게임 방식을 시도했으며, Ring Fit Adventure도 마찬가지입니다. 닌텐도는 오랜 시간 동안 새로운 스위치 액세서리를 가지고 있지 않았으며, 이는 회사가 도전해 본 영역입니다 (나는 Wii Fit 밸런스 보드를 아주 잘 기억합니다).

지금은 스위치로 충분합니다

지금은 가지고 있는 스위치로 만족하고, 심지어 새로운 스위치를 구매하는 것도 (특히 할인 중이라면) 나쁜 생각은 아닙니다. 멋진 게임들이 많이 있습니다. 하지만 나는 미래에 어떤 새로운 것을 기다리며 주시하고 있을 준비가 되어 있습니다. 마지막 스위치 출시 후에 2년이 지났으며, 다음 해에 어떤 것이 나올 가능성이 큽니다.