하프라이프 2는 Nvidia의 RTX 처리를 받고 DLSS 3을 사용합니다 | ENBLE

하프라이프 2는 Nvidia의 RTX와 DLSS 3을 사용합니다.

Nvidia는 Gamescom에서 Half-Life 2 RTX를 발표했습니다. 이는 시간이 지날수록 가치가 높아지는 최고의 게임 중 하나가 레이 트레이싱, DLSS 3 등과 같은 커뮤니티 제작 리마스터링을 받게 될 것이라는 것을 의미합니다. 이는 Portal과 비슷한 일이 발생한 것과 비슷합니다.

Half-Life 2 RTX는 Nvidia의 최신 기술의 성능을 보여주는 클래식 PC 게임의 팬 제작 리마스터 중 최신 작품입니다. 작년에 Valve Software의 Portal이 이와 같은 대우를 받았고, ENBLE은 이것을 테스트한 가장 요구되는 PC 게임이라고 평가했습니다. Nvidia가 아마도 Valve의 가장 영향력 있는 다른 게임인 Half-Life 2로 넘어갈 것은 놀라운 일은 아닙니다. 이 게임은 원래 2004년에 출시된 것으로, 일인칭 슈팅 게임에 새로운 기준을 세우고 활기찬 모딩 커뮤니티를 가지고 있습니다. 지금, 그 모딩들 중 일부는 Orbifold Studios를 형성하고 Nvidia와 협력하여 Half-Life 2 RTX를 출시하게 되었습니다.

지금까지 Nvidia는 Half-Life 2 RTX가 DLSS 3, RTX IO 및 기타 “현대화된 자산”을 지원한다고 확인했습니다. 이것은 아마도 Half-Life 2에 대한 전체적인 Black Mesa 스타일의 리메이크에 가장 가까워질 것입니다. 그러나 RTX와 함께 한 Portal처럼, Half-Life 2 RTX는 최고 성능의 PC에서만 실행될 수 있는 수요가 많은 게임일 것입니다. Nvidia는 Half-Life 2 RTX가 어떻게 보일지 맛보기를 제공하기 위해 많은 스크린샷을 공개했으며, 인상적인 시각적 개선을 보여주고 있습니다.

Half-Life 2 RTX는 아직 출시일이 정해지지 않았으며, Nvidia는 그 개발이 “방금 시작되었다”고 주장합니다. Half-Life 2 RTX가 발표된 동일한 프레젠테이션에서 Nvidia는 80개 이상의 게임이 이제 “RTX Remix” 처리를 받을 것이라고 언급했습니다.